月月鸟的实验室|解决“客机”旋转组件的延迟不同步问题Unity技术教程

平常我们作为客机看到的一些大型的摩天轮、旋转体,在旋转时“一卡一卡”的的问题,可以通过修改Net Body的旋转同步轴及精确度来实现同步。

如下图所示,需要修改两个属性:

一、Sync Rotation(旋转同步轴)

修改为对应旋转的轴向(Euer X/Euer Y/Euer Z)。如果该旋转是围绕X轴进行的,修改Sync Rotation选择为Euler X。如果轴向选择错误,会出现“卡模”现象。

二、Rot Precision(旋转精密度)

此数值会影响旋转半径上的同步速度。半径越大,所需的精确度越高,应设置的数值也应该越大。建议在5-10为宜。同时修改此值会影响下面rot旋转的实时数据。

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