
音频有一段的话,mp3格式的音乐,直接拖到Unity项目里面文件夹,然后再从Unity拖入到地图里面,拖入到天空或者物体上会自动创建音频组件。
如果是多个音乐,靠节点图可以将多个音乐顺序播放,有一个更简单的就是把这个音频合并为一个mp3,可以使用剪映合并,然后导出为mp3格式


强烈建议使用谷歌浏览器,火狐浏览器,某鹅浏览器之类的打不开,乱拦截![表情[hy16]软趴趴人类根据地-软趴趴小黑屋-电脑软件-人类一败涂地-资源下载软趴趴小黑屋](https://human.rlybtd.com/wp-content/themes/zibll/img/smilies/hy16.gif)
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没有,据说可以找客服定制,但是要开会员参与PK投票
我也是
才不是!

解决方法:
你在Unity先创建好文件,然后导入人类一败涂地的Unity包(Human.unitypackage)。导入完成后,Unity的项目文件内,你创建的unity项目文件内有个ProjectSettings,人类文件夹下的WorkshopPackage里面有个ProjectSettings,将人类一败涂地的ProjectSettings全部复制替换到Unity项目文件的根目录,也就是有ProjectSettings的目录。然后人类一败涂地游戏内将人物角色改为小白人模型最好













