Unity3D 解决一些复杂模型无法使用Mesh Collider的Convex问题!创意工坊地图制作小技巧!
解决一些复杂模型无法使用 Mesh Collider 的 Convex 问题此问题导致一些模型无法使用刚体去运作,有了这个插件这个问题将 TMD 不是个问题【请看图】 那么问题来了咋解决呢?还是看图在右边空白...
人类一败涂地 创意工坊地图 对于一些Unity常见组件小知识的理解 仅供参考
信号组合 And(与):将所有input进行与运算并输出。 Or(或):将所有input进行或运算并输出。 Xor(异或):将所有input进行异或运算并输出。 Sum(求和):将所有input相加并输出。 Mul(求...


阿宁





















